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发表于 2023-8-30 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p data-track="1" style="text-indent: 2em;">
   谈到国产手游营收,《原神》是永远绕不开的话题。按照市场估算,《原神》上线1周年就斩获了近360亿人民币的流水,堪称是国产手游市场上的一张王炸。
  </p><p data-track="2" style="text-indent: 2em;">
   眼看又是一年过去,《原神》营收表现怎么样了?它还能保持住第一年度的水准吗?
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</p><p data-track="3" style="text-indent: 2em;">
<strong>
    年度流水估值304亿,2周年热度不降反升
   </strong>
</p><p data-track="4" style="text-indent: 2em;">
   根据七麦网和genshinlab的数据,《原神》国内IOS端第二年度总营收约为3.5亿美元,如果按照安卓端流水普遍1.4倍于IOS端的状态,再算上PC和主机端,国内第二年度总营收约为10亿美元。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="5" style="text-indent: 2em;">
   由于米哈游没有上市而未公开财报,要准确验证《原神》的总收入比较困难。这里引用B站UP主“国产二次元手游观察”的数据,《原神》第二年度总营收约为304亿人民币左右,折合美元约42亿,这与去年《原神》国内市场份额占全球约30%的数据也比较吻合。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="6" style="text-indent: 2em;">
   因为估值存在较大误差,所以第二年度的营收与第一年度应该基本持平,这也能表现在游戏的热度上。
  </p><p data-track="7" style="text-indent: 2em;">
   谷歌趋势显示,《原神》第一年度在全球平均搜索指数为47.25,而第二年度达到了67.13,两年来热度不降反升。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="8" style="text-indent: 2em;">
   另外根据data.ai发布的榜单,2022年米哈游不仅在海外总营收上仅次于腾讯,在海外营收增幅榜上更是占据了第一名,由此可见,《原神》真正成为了米哈游绝对的吸金王牌。
  </p><p class="pgc-img-caption">
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</p><p data-track="9" style="text-indent: 2em;">
<strong>
    角色流水大揭秘,神里龟龟力压群雄,观赏鱼版本最拉
   </strong>
</p><p data-track="10" style="text-indent: 2em;">
   《原神》能有如此坚挺的流水,与角色们的迷人魅力是分不开的,毕竟“为爱买单”才是氪金的动力所在嘛!但谁才是那个最受玩家欢迎的角色呢?
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="11" style="text-indent: 2em;">
   genshinlab统计显示,在《原神》开服至今的2年里,神里绫华以3600W美元的成绩(仅国内IOS端数据)创造了单次角色池的神话,即便是超人气的钟离、可莉等都要落后一大截。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="12" style="text-indent: 2em;">
   而论收入总量还要看雷神姐姐。由于雷神复刻池和心海同期,因此按照之前两个池子的流水比例计算,雷神的最终流水合计超过6000W美元(仅国内IOS端数据),轻松拿下“最强流水”的宝座。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="13" style="text-indent: 2em;">
   虽然把钱叫流水,可没想到流水最拉的正是水系角色。按照前面的算法,心海复刻池流水仅580W美刀,虽然这个算法有水分,但是估计好也好不到哪去。然后就是公子的第二次复刻池,最终只拿到了770W的成绩,就这怎么还好意思三进池子的?
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="14" style="text-indent: 2em;">
<strong>
    产出持续复投入,看看《原神》都是怎么花钱的
   </strong>
</p><p data-track="15" style="text-indent: 2em;">
   按照国内一般游戏公司的套路,当游戏赚钱后就要尽快榨干玩家钱包,然后投入开发下一款产品或者是直接跑路,可米哈游却反其道而行之,偏偏把赚到的钱又扔进了开发和各种活动里,好像赚钱这件事就跟他们没关系一样。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="16" style="text-indent: 2em;">
   要知道《原神》开发之初团队只有400人,投入资金约1亿美元,而据传言,现如今的《原神》团队早已超过1000人的规模,3.0版本上线后的持续开发费用也超过了5亿美元,都足够做2个《GTA5》的了。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="17" style="text-indent: 2em;">
   玩家们的感受应该也是非常明显的,不仅地图设计越来越精细和用心,就连推出新地图的速度也很稳定,算上最新的须弥沙漠地区,一年间足足更新了7次地图,很少能见到玩家说有长草期了。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="18" style="text-indent: 2em;">
   赚了钱当然也不能忘了把玩家喂饱,对于线下活动的筹备,《原神》也是比较积极的,像是嘉年华、音乐会、生日会等等,只可惜有些活动受疫情影响没能成功举办,此外和支付宝、罗森等品牌的联动活动之类也是经常投玩家所好,赢得了不错的口碑。
  </p><p class="pgc-img-caption">
</p><p data-track="19" style="text-indent: 2em;">
<strong>
    总结:
   </strong>
</p><p data-track="20" style="text-indent: 2em;">
   《原神》2年来能依旧保持热度,主要还是因为米哈游一贯“梭哈”的风格,从《崩坏学园》以来,就不断地把收入全部砸在研发上打造出下一个爆款。虽然玩家们非常乐于看到游戏不断变得更优秀,但米哈游是否能在这条路上更进一步?答案还是留给时间去验证吧。
  </p>

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发表于 2023-11-26 15:15:27 | 显示全部楼层
谢谢楼主,共同发展

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发表于 2023-12-5 09:22:37 | 显示全部楼层
路过,支持一下啦

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发表于 2023-12-18 20:45:43 | 显示全部楼层
前排支持下

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发表于 2023-12-18 20:45:56 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲得太有道理了

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发表于 2023-12-19 11:53:17 | 显示全部楼层
大佬牛逼,学习了

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发表于 2023-12-21 00:39:03 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享、、、

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发表于 2023-12-21 00:39:16 | 显示全部楼层
沙发!沙发!

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发表于 2023-12-28 11:16:40 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。。。

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发表于 2024-1-9 07:11:59 | 显示全部楼层
不错,支持下楼主
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